2014年11月9日 星期日

[04] .Net寫楓之谷外掛 - CEAutoASM

淺談 CEAutoASMceautoassembler.dll

ceautoassembler.dll 簡單來說就是 Cheat Engine 中的 dll

它的優點是寫入數據方便,不必一行一行的 WPM

但數據的安全性卻不怎麼高,使用前請三思!



修改程式組態管理員


首先我們點選上方 建置(O) 中的 組態管理員(O)...

使用中的方案組態(C) 改成 Release

接著將點擊 使用中的方案平台(C) 然後選擇 <新增...>

輸入或選擇新平台(P) 改成 x86,並按下確定。

接著回到 Form 中進行繼續設計我們的程式。

CEAutoASM_宣告

Public Declare Function CEInitialize Lib "ceautoassembler" (ByVal ngPassedPID As Integer, ByVal Phandle As Integer) As Integer
    Public Declare Function CEAutoAsm Lib "ceautoassembler" (ByVal Script As String, ByVal AllocID As Boolean, ByVal Alloc As Integer) As Boolean




稍微整理了一模組,方便大家閱讀。

調用CEAutoASM

完成了 宣告 後,我們回到之前弄好的鎖定。


且在If hWnd <> 0 Then  後方補上 CEInitialize(pid, hprocess)


因為覺得程式介面有點單調,所以一樣小改了介面。

AutoASM_寫入數據

首先我們從 工具箱拖曳點擊 CheckBoxForm 上。

並將它的 (Name) 改成 Function1Text 改成 第一個功能


接下來我們從 工具箱 拖曳點擊 TextBox Form 上。

並將它的 (Name) 改成 FunText1Multiline 改成 True

Text 改成 新增的數據Visable 改成 False

這裡拿物理無敵來舉例。



接著我們 雙擊 進入 Function1 Code

並加入下方程式碼
        If Function1.Checked = True Then
            CEAutoAsm(FunText1.Text, True, 0)
        Else
            CEAutoAsm(FunText1.Text, False, 0)
        End If


完成後,我們進入 \FirstProject\bin\x86\Release , 並將 ceautoassembler.dll 加入資料夾中


接著回到 程式設計區 點擊 開始 進行測試。
  
 完成圖




註:因遊戲記憶體有保護,某些數據無法進遊戲內開啟。

[05] .Net寫楓之谷外掛 - 動態數據與指針應用

2014年11月8日 星期六

[03] .Net寫楓之谷外掛 - 尋找遊戲進程

完成了 基本介面設置 後,就可以開始寫 Code 囉!

此篇教各位如何 尋找、打開遊戲進程

添加程式碼

 

為了讓 Code 更整潔、好整理,我們先添加個 模組 ,方便後續。

 點選上方 專案(P) -> 選擇 加入模組(M)...


點擊後,會出現 加入新項目 的視窗,這邊我們選擇 模組,並將 名稱(N) 輸入,再點選 新增(A)



完成後,會轉跳至 模組 ->程式碼區 ,這樣就完成了 新增模組

貼入程式碼


將下方 程式碼貼入模組 最上方。

Imports System.Runtime.InteropServices 
將下方 程式碼貼入模組 之中。

Public Declare Function FindWindow Lib "user32.dll" Alias "FindWindowA" (ByVal lpClassName As String, ByVal lpWindowName As String) As Integer
    Public Declare Function OpenProcessAPI Lib "kernel32" Alias "OpenProcess" (ByVal dwDesiredAccess As Int32, ByVal bInheritHandle As Int32, ByVal dwProcessId As Int32) As Int32
    Public Declare Function CloseHandleAPI Lib "kernel32" Alias "CloseHandle" (ByVal hObject As Long) As Long
    Public Declare Function GetWindowThreadProcessId Lib "user32" (ByVal hWnd As IntPtr, <Out()> ByRef lpdwProcessId As IntPtr) As Integer
    Public Declare Function CreateToolhelp32Snapshot Lib "kernel32" (ByVal lFlags As Long, ByVal lProcessID As Long) As Long
    Public Declare Function Process32First Lib "kernel32" (ByVal hSnapshot As Integer, ByVal lppe As PROCESSENTRY32) As Integer
    Public Declare Function Process32Next Lib "kernel32" (ByVal hSapshot As Integer, ByVal lppe As PROCESSENTRY32) As Integer
    Public Const PROCESS_ALL_ACCESS = &H1F0FFF
    Public hWnd, Handlex, pid, hprocess As Integer
    Public Inited As Boolean

    Public Structure PROCESSENTRY32
        Dim dwSize As Integer
        Dim cntUseage As Integer
        Dim th32ProcessID As Integer
        Dim th32DefaultHeapID As Integer
        Dim th32ModuleID As Integer
        Dim cntThreads As Integer
        Dim th32ParentProcessID As Integer
        Dim pcPriClassBase As Integer
        Dim swFlags As Integer
        Dim szExeFile As String
    End Structure

    Public Function OpenProcess(Optional ByVal lpPID As Long = -1) As Long
        If lpPID = 0 And pid = 0 Then Exit Function
        If lpPID > 0 And pid = 0 Then pid = lpPID
        Handlex = OpenProcessAPI(PROCESS_ALL_ACCESS, False, pid)
        OpenProcess = Handlex
        If Handlex > 0 Then Inited = True
    End Function
    Public Function OpenProcessByProcessName(ByVal lpName As String) As Long
        Dim PE32 As PROCESSENTRY32
        Dim hSnapshot As Long
        pid = 0
        hSnapshot = CreateToolhelp32Snapshot(2, 0&) 'TH32CS_SNAPPROCESS = 2
        PE32.dwSize = Len(PE32)
        Process32First(hSnapshot, PE32)
        While pid = 0 And CBool(Process32Next(hSnapshot, PE32))
            If Right$(LCase$(Left$(PE32.szExeFile, InStr(1, PE32.szExeFile, Chr(0)) - 1)), Len(lpName)) = LCase$(lpName) Then
                pid = PE32.th32ProcessID
            End If
        End While
        CloseHandleAPI(hSnapshot)
        OpenProcessByProcessName = OpenProcess()
    End Function
    Public Function OpenProcessByWindow(ByVal lpWindowName As String, Optional ByVal lpClassName As String = vbNullString) As Long
        hWnd = FindWindow(lpClassName, lpWindowName)
        GetWindowThreadProcessId(hWnd, pid)
        OpenProcessByWindow = OpenProcess(pid)
        hprocess = OpenProcessAPI(PROCESS_ALL_ACCESS, False, pid)
    End Function

即可完成程式碼貼入。

基本的遊戲鎖定


模組區 完成後,我們回到 Form 中,繼續撰寫最基本的 遊戲鎖定

雙擊我們的 Button 進入 程式撰寫區

並貼上以下程式碼。

        '遊戲鎖定區
        OpenProcessByWindow("MapleStory", "StartUpDlgClass")
        If pid <> 0 Then
            MsgBox("遊戲鎖定成功囉!", 64, "FirstProject_Tipe")
        Else
            MsgBox("鎖定遊戲失敗!", 16, "FirstProject_Error")
        End If

即可完成基本的 遊戲鎖定存檔這動作可別忘記

註:程式僅支持在Play頁面進行鎖定。
 
[04] .Net寫楓之谷外掛 - CEAutoASM

[02] .Net寫楓之谷外掛 - 設計程式介面

這篇是要讓大家先設計好基本的程式介面。

設計程式介面

 建立好專案後,先將 程式Form 命名。



接著從 工具箱 內拖曳、點擊 Button 並加到 Form 中,並將它命名。

這個 Button 是要用來鎖定遊戲的。

註:這邊我是用 ToolStrip -> Button。



設計完後別忘記存檔哦!

這樣最基本的介面就完成了。

 

[03] .Net寫楓之谷外掛 - 尋找遊戲進程

2014年11月7日 星期五

[01] .Net寫楓之谷外掛 - 建立一個新專案

教學使用的是 Visual Studio 2012 Ultimate 繁體中文版。
建議有Vb的基礎再來觀看。

建立專案

啟動 Visual Studion ,選擇 檔案(F) -> 新增專案(P)...

選擇 Visual Basic 中的 Window Form 應用程式名稱(N) 輸入專案名稱,接著按下 確定




輸入完成 名稱(N) 後,點選 確定 ,接著將會轉跳至程式設計介面處。





這樣就完成了建立專案囉!


儲存專案

點選 檔案(F) -> 接著點選 全部儲存(L)。

接下來會跳出儲存專案的視窗,都設定好後按下儲存即可。

此篇比較簡單,不過還是要耐心地看完哦!

 

[02] .Net寫楓之谷外掛 - 設計程式介面